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トランスフォーマーユナイテッドEX EX07 アサルトマスタープライムモードレビュー

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こんばんわ。
今日のレビューはTFユナイテッドEXから、アサルトマスタープライムモードです。
9月からリリースされてきたシリーズの最終アイテムとなります。
それではどうぞ。

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パッケージ裏。
アサルトマスター本体は元々オプティマスの予備ボディであり、それにクラウダー少佐が乗り込んでリンクするというもの。
クラウダー少佐はダブルクラウダーと呼ばれているので、恐らくは超神マスターフォースのダブルゴッドマスター本人と思われます。
ほんとこのシリーズはコアなネタ引っ張って来ますね。

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パッケージ内ブリスター。
手足となるドローンはジェットマスターとコンバットマスターからそれぞれ2体ずつのりペイントアイテムです。

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アサルトマスタービークルモード。
オプティマスの予備ボディという設定もあって、オーソドックスなトレーラー型です。

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センチネルドローン。
腕部になります。コンバットマスターのモーサードローンのリペイントです。

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ガーディアンドローン。
同じく腕部を構成。ジェットマスターのゾーンドローンのリペイントですね。

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アルファドローン。
元はジェットマスターのマイクロドローン。

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ゼータドローン。
コンバットマスターのスペイヤードローンが元となっています。

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ドローン自体はリペイントアイテムなので新鮮味はありませんが、ブラックで統一されたカラーリングや、戦闘ビークルのみでの
構成がアサルトマスターの名に恥じない強さを感じさせます。

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アサルトマスターの変形。
まずコックピットと後部を割り、前方に回転させます。

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コックピットと後部だったパーツを下げて回転させ、腕部にします。

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車体後部を割って脚部にします。
この後頭部を起こせば変形完了です。

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アサルトマスターロボットモード。
変形は非常に簡単です。迷うことなくスイスイ行えます。
ブラックメインのカラーリングに、メタリックグリーンやゴールドがアクセントになってカッコイイです。
所謂ネメシスプライム系のカラーですね。

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各部アップ。
オプティマスの予備ボディという割にはそこまで似ていませんが、これは日本導入に従っての後付なので仕方ないですね。
各部の塗り分けやパーツの精度も上出来です。

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上半身可動。
首は左右に。肩は上に動きます。肘はポールジョイント接続で深く曲がります。

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開脚範囲は広いです。
踵になる合体用ジョイントを動かせば接地性は安定します。

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肘は90度程曲がります。

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プライムモードへの変形準備です。
頭部を収納し、腕部を曲げて胸部パーツにします。
同時に合体用ジョイントを起こします。

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膝から下のパーツを外側にずらして、踵パーツになっていた合体用ジョイントを下ろします。

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背中を開いて、プライムモードの頭部を出せば合体準備完了です。

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アルファドローン、ゼータドローンを脚部にします。

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センチネルドローン、ガーディアンドローンを腕部にすれば合体完了です。

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アサルトマスタープライムモード。
手足になるドローンが戦闘用ビークルなので非常に攻撃的なデザインでカッコイイです。
ブラックメインのカラーリングも渋いですね。

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各部アップ。
バイキングを思わせる頭部がカッコ良くてお気に入りです。
オートボットでは珍しいネメシスプライムカラーもいい感じです。

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肩の可動範囲。
基本的に他のプライムモード同様。
上へ動きます。

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股関節回りはアサルトマスター時の可動をそのまま引き継いでいます。
膝は90度程可動します。

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勿論他のアイテムとのドローンの交換が可能です。
レースマスターのドローンを使用した画像。
ブラックメインの胴体に対して、派手なレッドカラーの手足が面白いバランスを作っています。

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リペ元のアイテムである、ジェットマスターのドローンを組み込んでみた所。
カラーリングを変えるだけで、印象は結構変わります。

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ポーズ色々。
プライムモード全般に言える事ですが、接地性があまり良くないので派手なポーズは苦手ですね。
デザインがカッコイイだけに残念です。

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アサルトマスタープライムモードのレビューでした。
ドローンがリペイントアイテムであるものの、渋目のカラーリングで統一され、新たなカッコ良さを引き出しています。
またアサルトマスター本体の変形が非常に簡単で、ストレス無く遊べるので暇があれば、変形や合体を繰り返してしまいます。
そういった意味では十分に満足できるお気に入りのアイテムでしたね。
それではまた。

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まとめ【トランスフォーマーユ】

こんばんわ。今日のレビューはTFユナイテッドEXから、アサルトマスタープライムモードです。9月から

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