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TFダークサイドムーン CV-19 ショックウェーブ&フュージョンタンクレビュー

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こんばんわ。
今夜のレビューはサイバーバースのショックウェーブ&フュージョンタンクです。
コマンダークラスのショックウェーブに三段変形のビークルのセットです。
それではどうぞ。

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ショックウェーブビークルモード。
少ないパーツ数で、ボイジャークラスのエイリアンタンクに近い形状を作っています。
本体の紫がボイジャークラスより大分薄めです。

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付属のフュージョンタンク。
この形態では、ショックウェーブ本体のビークルモードと合体します。

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合体したフュージョンタンクモード。
かなりボリュームが増え、巨大なキャノン砲のシルエットでより攻撃的なフォルムになっています。

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合体時は軟質樹脂のケーブルを本体中央から、キャノン砲へと接続します。

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ボイジャークラスとの比較。
合体したお陰で、ほぼ同等の大きさになっています。

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変形開始です。
ケーブルと腕部のジョイントを外します。

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後部クローラーを上げます。

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脚部を付け根から回転させながら、画象の位置にします。

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膝下を回して、ツメを開きます。

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腕部を背後から前に回します。

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前腕を回転させます。

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キャノン砲を下げます。

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クローパーツを下げます。

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クローパーツを開いて画象の位置に動かし、ケーブルを本体に差し込みます。

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胸パーツを左右に開けば変形完了です。

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ロボットモード。
少サイズ、少パーツですが劇中のショックウェーブのデザインをちゃんと再現しています。
プロポーションは劇中に比べ、少し肩幅が狭い気がします。

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バストアップ。
モノアイの塗り分けまできっちり再現されています。

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ボイジャークラスと。
並べてみると、同じキャラクターでも大分カラーリングが違うのが分かるかと思います。
自分はボイジャーの方が好みですね。

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上半身可動。
肘ポールジョイント。上腕横ロール軸有り。
可動箇所は多いのですが、武器が干渉して結構ポーズはつけにくいです。
またこれまでのサイバーバースシリーズのアイテムは首が無可動でしたが、今回は左右に可動します。

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下半身可動。
股関節と膝関節がポールジョイント。
膝は90度きっちり可動します。
パーツ形状の関係で、立膝は難しいです。

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フュージョンタンク・グランドウェポンモードへの変形です。
本体前部を前に動かします。

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フロントスタンドを下ろします。

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バックスタンドを下ろします。

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グランドウェポンモード。
巨大な砲台といった感じで迫力が有ります。
単純な変形で大きく形が変わるのが面白いです。

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後部ジョイントをショックウェーブに持たせられますが、少し保持が厳しいです。
ショックウェーブを中腰にする感じで、ジョイントと手首を接続します。

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こうやって並べて遊ぶ方が楽しいかも。

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バトルベースモードへの変形。
グランドウェポンモードから本体を立て、前部を傾けます。

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左右のアンカーと、背部のパネルを展開すれば変形完了です。

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バトルベースモード。
ショックウェーブや他のアイテムを収納したりは出来ません。
基地遊びには少し不向きですね。
共通ジョイントで、他の基地との合体が可能です。

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本体上部を伸ばして、無理やり基地遊び。
メンテナンス状態っぽい感じです。

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恒例の背景になる中紙です。
本編クライマックス辺りのイメージかな?

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結構雰囲気は出てると思います。

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ポーズ色々。
首が動く恩恵は地味に大きいです。
通常のアイテムの様にポーズが決まります。

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ショックウェーブ&フュージョンタンクのレビューでした。
ショックウェーブ本体は本編の再現度の高さや、待望の首の可動の追加など満足できる出来です。
フュージョンタンクは、バトルベースモード等の遊びの幅が少し狭く、そこが残念です。
もう少し工夫が欲しかったですね。
それではまた。

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